
Instants gagnants
Jeu à gratter
Un QR code par ticket de caisse et des instants gagnants pendant toute la période d’achats.
La rentrée est une période d’achats obligés pour les familles : fournitures, cartables, vêtements, chaussures, équipement informatique. Papeteries, hypermarchés, enseignes de mode et galeries marchandes se disputent ce budget.
Un jeu à votre marque donne une raison de choisir votre magasin. Un QR code sur le ticket de caisse offre une participation par achat, et les lots se retirent au prochain passage. À La Réunion, l’opération se prépare dès juillet.
Quand ? Mi-août à La Réunion, début septembre en métropole : lancez le jeu deux à trois semaines avant la reprise des cours.

Instants gagnants
Un QR code par ticket de caisse et des instants gagnants pendant toute la période d’achats.

Instants gagnants
Des bons d’achat à retirer en magasin pour compléter la liste de fournitures.


Jeux à score
Vos produits de rentrée sur les cartes, dans une partie accessible aux plus jeunes.
Vous fournissez les lots. Nous réglons leurs probabilités et leurs stocks.
6 semaines avant : choix du jeu, des lots et validation du devis.
5 semaines avant : fourniture du règlement et des visuels, mise en place, commande des QR codes à usage unique.
3 semaines avant : mise en ligne et QR codes sur les tickets de caisse.
Après la rentrée : bilan dans le tableau de bord et export des contacts.
Mi-août, alors qu’en métropole elle a lieu début septembre. Une enseigne présente sur les deux territoires peut prévoir deux opérations décalées.
Oui, avec des QR codes à usage unique imprimés sur les tickets de caisse. Chaque code ne donne droit qu’à une participation.
Oui. Un jeu à score comme le runner parle aux élèves, un jeu à lots comme la roue parle aux parents. Les conditions de participation sont fixées par votre règlement.
Quatre questions sur votre objectif, votre opération et vos dates. Nous vous répondons sous 24 heures ouvrées avec un devis.