Gamification marketing : définition, exemples et méthode
Ce qu’un jeu peut obtenir d’un client, les trois familles de mécaniques et les erreurs à éviter.
Ce que nous expliquons le plus souvent à nos clients avant une opération : à quoi sert un jeu, ce que la loi permet, et comment mesurer ce qu’il a rapporté.
Ce qu’un jeu peut obtenir d’un client, les trois familles de mécaniques et les erreurs à éviter.
Tirage au sort et instant gagnant, obligation d’achat, dépôt du règlement, mentions à prévoir et RGPD.
Cinq mécaniques qui provoquent une visite, et comment compter les visites réellement obtenues.
Lots à retirer chez les commerçants, enseigne du jour, gains programmés : le plan pour remplir les boutiques d’une galerie.
Un jeu visible de l’allée, des contacts avant la partie, un classement du jour et un export le soir même : préparez votre stand.
Lancer un calendrier de l’Avent digital à vos couleurs avant le 1er décembre : étapes à suivre, idées de lots et chiffres à mesurer.
Quand lancer votre jeu, de la Saint-Valentin à Noël.
Probabilités ou instants programmés, stocks et retrait des lots.
Du QR code au lot remis en caisse, étape par étape.
Quatre questions sur votre objectif, votre opération et vos dates. Nous vous répondons sous 24 heures ouvrées avec un devis.