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[ jeux à score ]

Jeu attrape-tout avec vos produits

Vos produits tombent, le joueur les attrape : votre marque est au centre du jeu.

Le principe

Un jeu attrape-tout à votre marque : vos produits tombent du haut de l’écran et le joueur doit en attraper le plus possible. Vous choisissez aussi les objets à éviter.

Ce que l’attrape-tout vous apporte

  • Vos produits au cœur du jeu
  • Une prise en main immédiate
  • Un classement pour relancer les parties

Comment se déroule une partie

  1. 1

    Le joueur ouvre le jeu par QR code ou par lien.

  2. 2

    Il remplit le formulaire et accepte le règlement.

  3. 3

    Il glisse le doigt pour attraper vos produits et éviter les pièges.

  4. 4

    Son score s’affiche et entre dans le classement des meilleurs.

Personnalisation possible

  • Objets à attraper et à éviter, points et fréquence
  • Durée de 10 à 180 secondes
  • Nombre de parties par joueur
  • Classement des meilleurs scores
  • QR codes à usage unique
  • Bonus avis Google
  • Police, image de fond et position des textes

Idéal pour

  • Lancement de produit
  • Marque alimentaire ou cosmétique
  • Réseaux sociaux

Essayez avant de décider

La démo est ouverte à tous. Vous y suivez une partie complète, de l’inscription au résultat. Pour votre opération, nous habillons le jeu à vos couleurs.

Essayer la démo de l’attrape-tout (nouvel onglet)

Exemples d’utilisation

Une marque alimentaire

Une marque fait tomber ses produits phares et place les objets à éviter dans son univers. Les joueurs mémorisent la gamme en jouant.

Une marque de cosmétiques sur les réseaux sociaux

Une marque publie le jeu en lien sur ses réseaux sociaux pendant le lancement d’un produit. Un tirage au sort parmi les participants désigne les gagnants.

Une animation en magasin

Un magasin affiche le QR code près du rayon d’une nouvelle référence. Les clients jouent pendant leurs courses et laissent leurs coordonnées.

Questions sur l’attrape-tout

Quels objets peut-on faire tomber ?

Vous choisissez les objets à attraper, en général vos produits, et les objets à éviter. Tous sont habillés à votre marque.

Comment désigner les gagnants ?

L’attrape-tout est un jeu à score, sans tirage à chaque partie. Vous récompensez les meilleurs du classement ou vous faites un tirage au sort parmi les participants depuis le tableau de bord.

Le jeu est-il adapté aux réseaux sociaux ?

Oui. Il suffit de partager le lien : la partie est courte, se joue d’un doigt et ne demande aucune application.

Récupère-t-on les contacts des joueurs ?

Oui. Le formulaire avant la partie recueille prénom, e-mail et les champs de votre choix, avec des consentements séparés pour le règlement et les offres marketing.

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