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Quel jeu concours choisir selon votre objectif marketing ?

Partez de ce que vous voulez obtenir, pas du jeu. Pour faire venir en magasin, prenez un instant gagnant. Pour faire rejouer ou faire connaître vos produits, prenez un jeu à score, avec un tirage au sort si vous voulez des inscrits.

Par l’équipe myPicBooth. Mis à jour le .

Par où commencer pour choisir un jeu concours ?

Commencez par l’action que vous attendez de vos clients. Le jeu n’est pas le but. C’est la contrepartie offerte pour obtenir une visite, un contact, un retour ou la découverte d’un produit.

Une fois l’objectif posé, le choix se réduit à trois familles de mécaniques :

  • L’instant gagnant : le joueur sait tout de suite s’il a gagné.
  • Le jeu à score : le joueur cherche à battre un record, et le classement le fait rejouer.
  • Le tirage au sort : les gagnants sont désignés à la fin de l’opération, parmi tous les inscrits.

Le catalogue compte 25 jeux : 14 instants gagnants et 11 jeux à score. Tous se jouent sur téléphone, sans application, après un scan de QR code ou un clic sur un lien.

Quel jeu pour quel objectif ? Le tableau de synthèse

Votre objectif Mécanique conseillée Jeux conseillés
Faire venir en magasin Instant gagnant Roue de la fortune, jeu à gratter, grappin, jackpot, Giftbox
Collecter des contacts Instant gagnant, ou jeu à score avec tirage au sort Roue de la fortune, jeu à gratter, jackpot, memory, attrape-tout
Fidéliser Instant gagnant quotidien, ou jeu à score avec classement Calendrier de l’Avent, jeu à gratter, runner, Flappy
Faire connaître la marque Jeu à score, ou instant gagnant avec le jackpot Memory, attrape-tout, quiz, tranche-fruits, jackpot

Faire venir en magasin : quel jeu choisir ?

Choisissez un instant gagnant. Le joueur tente sa chance sur son téléphone, reçoit un code de retrait unique s’il gagne et vient le présenter en boutique. Le code est affiché à l’écran et envoyé par e-mail ou par SMS.

Quatre jeux fonctionnent bien dans ce cas :

  • La roue de la fortune : un tour, un résultat immédiat, un lot à retirer en caisse ou à l’accueil.
  • Le jeu à gratter : avec une limite de parties par jour et des instants gagnants, les clients reviennent pendant toute l’opération.
  • Le grappin : sur une borne dans l’allée, la pince attire les familles.
  • Le jackpot : sur une borne à l’entrée, la machine à sous arrête les passants.

Pic, la mascotte de myPicBooth, salue à côté d’une machine à sous de jackpot

Le jackpot : vos produits sur les rouleaux, un gros lot à décrocher.

Un QR code à usage unique sur chaque ticket de caisse donne une participation par achat. Pour remettre le lot sans passer par la caisse, voyez la Giftbox. La box vitrée s’ouvre quand le joueur saisit un code gagnant. Elle est installée par notre équipe à La Réunion, ailleurs sur devis.

Retrouvez le détail sur la page faire venir vos clients en magasin.

Collecter des contacts : instant gagnant ou tirage au sort ?

Les deux conviennent. Dans les deux cas, le joueur remplit un formulaire avant de jouer. L’acceptation du règlement et l’accord pour recevoir vos offres sont deux cases séparées.

Si vous distribuez des lots à chaque partie, prenez la roue, le jeu à gratter ou le jackpot. La roue est une partie de quelques secondes. Le grattage reprend un geste que tout le monde connaît. Le jackpot met un gros lot en avant, ce qui donne envie de s’inscrire.

Si vous préférez un seul gros lot en fin d’opération, prenez un jeu à score comme le memory ou l’attrape-tout. Aucun lot n’est tiré à chaque partie : vous faites un tirage au sort parmi les inscrits depuis le tableau de bord.

Vous ne pouvez recontacter que les joueurs qui ont coché la case des offres. Les contacts s’exportent en CSV. La page collecter des contacts clients explique la démarche.

Fidéliser : quel jeu donne rendez-vous chaque jour ?

Choisissez un jeu qui donne une raison de revenir demain. Deux voies existent.

La première est l’instant gagnant quotidien :

  • Le calendrier de l’Avent ouvre une case par jour du 1er décembre à Noël, avec des lots différents chaque jour.
  • Le jeu à gratter, avec une limite de parties par jour, crée le même rendez-vous le reste de l’année.

La seconde est le jeu à score. Le runner, Flappy ou le labyrinthe rétro donnent un record à battre et un classement. Ces jeux n’offrent pas de lot à chaque partie : vous récompensez les meilleurs ou vous tirez au sort parmi les participants.

Pour aller plus loin, lisez la page fidéliser vos clients avec un jeu.

Faire connaître la marque : quel jeu met vos produits en scène ?

Choisissez de préférence un jeu à score, où vos produits deviennent les éléments de la partie. Le joueur les manipule pendant toute la partie, alors qu’une publicité se regarde quelques secondes.

  • Le memory met vos produits sur les cartes.
  • L’attrape-tout fait tomber vos produits à l’écran.
  • Le tranche-fruits les fait trancher d’un geste, et attire l’œil sur grand écran.
  • Le quiz transforme vos messages en questions. Plus on répond vite, plus on marque.
  • Le jackpot, seul instant gagnant de cette liste, met vos produits sur les rouleaux et un gros lot en scène.

La diffusion est simple : un lien sur vos réseaux sociaux, un QR code sur une affiche ou une borne sur votre stand.

Un exemple de résultat avec un jeu à score : Crousty Game, au Port, a lancé un Flappy à la marque de l’enseigne en novembre 2026. Il a obtenu +57 avis Google en 12 heures.

Voyez la page faire connaître votre marque.

Instant gagnant, jeu à score ou tirage au sort : comparer

Critère Instant gagnant Tirage au sort Jeu à score
Quand le joueur connaît le résultat Tout de suite, à la fin de la partie À la fin de l’opération À la fin de la partie, pour son score
Qui gagne Le tirage, à chaque partie Un ou plusieurs participants tirés au sort Les meilleurs du classement
Effet recherché Une visite en magasin pour retirer le lot Un maximum d’inscrits Des joueurs qui reviennent rejouer

Les trois se combinent. Un instant gagnant peut distribuer les lots du quotidien, et un tirage au sort final désigner le gros lot. La page instant gagnant détaille les deux façons d’attribuer les lots : par probabilité ou par instants programmés.

Comment choisir en cinq étapes

  1. Notez l’action attendue : un contact, une visite, un retour ou une découverte.
  2. Repérez votre ligne dans le tableau de synthèse, puis la mécanique associée.
  3. Testez deux ou trois jeux : chaque fiche propose une démo jouable, de l’inscription au résultat.
  4. Fixez les lots : leur nombre, leur stock et la façon de les remettre. Un lot épuisé ne sort plus.
  5. Choisissez la diffusion et les dates : QR code en magasin, lien sur les réseaux ou borne. Comptez 5 jours entre le devis validé et la mise en ligne.

Vous fournissez les lots et le règlement du jeu. Nous faisons le reste, clé en main : habillage à vos couleurs, probabilités, stocks et QR codes. Le guide règlement de jeu concours résume le cadre légal.

Quelles erreurs éviter quand on choisit son jeu ?

  • Choisir le jeu avant l’objectif. Un jeu à score fait rejouer. Pour faire venir en magasin et retirer un lot, l’instant gagnant est plus adapté.
  • Promettre plus de lots qu’on ne peut en remettre. Chaque lot doit avoir un stock.
  • Demander trop d’informations. Demandez seulement les champs qui vous servent.
  • Confondre participant et contact. Seuls ceux qui ont accepté vos offres peuvent être recontactés.
  • Ne rien mesurer. Comptez les scans, les inscrits, les parties, les gagnants et les lots attribués.

Pour comparer d’autres pistes, parcourez les cas d’usage par objectif, par secteur ou par temps fort.

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Quatre questions sur votre objectif, votre opération et vos dates. Nous vous répondons sous 24 heures ouvrées avec un devis. Demandez votre devis et nous vous aidons à retenir le jeu le plus adapté.

Questions fréquentes

Quel jeu concours choisir pour un petit commerce ?

Un instant gagnant comme la roue ou le jeu à gratter, avec un QR code sur le ticket de caisse. Chaque achat donne une participation et le lot se retire au magasin avec un code unique.

Quelle idée de jeu concours pour une entreprise sans magasin ?

Un jeu à score diffusé par lien sur vos réseaux sociaux, comme le memory ou le quiz. Vous récompensez les meilleurs du classement ou vous faites un tirage au sort parmi les participants.

Peut-on mélanger plusieurs mécaniques dans la même opération ?

Oui. Vous pouvez associer un instant gagnant pour les lots du quotidien et un tirage au sort final pour le gros lot.

Quel jeu choisir pour animer une formation ou un événement interne ?

Le quiz convient bien à ces cas. Vous écrivez vos questions, et le classement départage les meilleurs. Vous pouvez offrir un lot aux meilleurs scores.

Faut-il choisir un jeu avec lots à chaque partie ou un jeu avec classement ?

Choisissez les lots à chaque partie pour faire venir en magasin. Choisissez le classement pour faire rejouer sur la durée ou faire découvrir vos produits.

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